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Experimentierpass – MINT-Stempelpass für Kinder

Experimentierpass – MINT-Stempelpass für Kinder

Hinweise für Fachkräfte: Der Experimentierpass motiviert Kinder, verschiedene MINT-Bereiche auszuprobieren. Er funktioniert ähnlich wie ein Reisepass: Für jedes abgeschlossene Experiment bekommt das Kind einen Stempel (oder eine Zeichnung) in das passende Feld. Der Pass ist kein Leistungsnachweis – er soll Neugier wecken und Erfolgserlebnisse sichtbar machen. Wichtig: Kein Druck, keinen Pass zu füllen. Freiwilligkeit und Spaß stehen im Vordergrund.


Ausdruckversion: Mein MINT-Experimentierpass

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║                  MEIN EXPERIMENTIERPASS                      ║
║                                                              ║
║     Ich bin eine/ein MINT-Forscherin / MINT-Forscher!        ║
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Name: ___________________________________   Klasse: __________

Ich forsche seit: _______________________ in der Ganztagsbetreuung


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│  MEIN FOTO / MEINE ZEICHNUNG                                │
│                                                             │
│                                                             │
│                                                             │
│                                                             │
│  Das bin ich beim Forschen!                                 │
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Die 7 Forscherkategorien

Kategorie 1: Wasser-Forscher:in 💧

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│  💧  WASSER-FORSCHER:IN                                       │
│                                                              │
│  Experimente rund um Wasser, Druck, Oberflächenspannung,     │
│  Aggregatzustände und den Wasserkreislauf                    │
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│  Stempel 1     │  Stempel 2     │  Stempel 3                 │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│  Datum: ____   │  Datum: ____   │  Datum: ____              │
│  Exp: ______   │  Exp: ______   │  Exp: ______              │
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Mögliche Experimente: Schwimmen & Sinken, Wasserturm bauen, Oberflächenspannung (Pfeffer & Seife), Verdunstung messen, Wasserfilter bauen


Kategorie 2: Luft-Detektiv:in 🌬️

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│  🌬️  LUFT-DETEKTIV:IN                                         │
│                                                              │
│  Experimente mit Luft, Wind, Druck und Fliegen               │
├────────────────┬────────────────┬────────────────────────────┤
│  Stempel 1     │  Stempel 2     │  Stempel 3                 │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│  Datum: ____   │  Datum: ____   │  Datum: ____              │
│  Exp: ______   │  Exp: ______   │  Exp: ______              │
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Mögliche Experimente: Papierflieger optimieren, Ballon-Rakete, Luftdruck-Ei-in-Flasche, Windmesser bauen, Fallschirm testen


Kategorie 3: Magnet-Expert:in 🧲

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│  🧲  MAGNET-EXPERT:IN                                         │
│                                                              │
│  Experimente mit Magnetismus, Anziehung und Abstoßung        │
├────────────────┬────────────────┬────────────────────────────┤
│  Stempel 1     │  Stempel 2     │  Stempel 3                 │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│  Datum: ____   │  Datum: ____   │  Datum: ____              │
│  Exp: ______   │  Exp: ______   │  Exp: ______              │
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Mögliche Experimente: Magnetische und nichtmagnetische Stoffe sortieren, Magnetkraft durch Materialien messen, Kompass bauen, Magnetangeln, Magnetschwebebahn-Modell


Kategorie 4: Bau-Ingenieur:in 🏗️

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│  🏗️  BAU-INGENIEUR:IN                                          │
│                                                              │
│  Konstruieren, Bauen, Testen – mit Alltagsmaterialien        │
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│  Stempel 1     │  Stempel 2     │  Stempel 3                 │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│  Datum: ____   │  Datum: ____   │  Datum: ____              │
│  Exp: ______   │  Exp: ______   │  Exp: ______              │
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Mögliche Experimente: Brücke aus Papier (Belastungstest), Turm aus Spaghetti, eggdrop (Ei auffangen), Wasserrad bauen, stabilste Verpackung konstruieren


Kategorie 5: Code-Knacker:in 💻

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│  💻  CODE-KNACKER:IN                                           │
│                                                              │
│  Informatik, Algorithmen, Roboter und digitale Welt          │
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│  Stempel 1     │  Stempel 2     │  Stempel 3                 │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│  Datum: ____   │  Datum: ____   │  Datum: ____              │
│  Exp: ______   │  Exp: ______   │  Exp: ______              │
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Mögliche Aktivitäten: Unplugged-Algorithmus (Tanzroboter), Scratch Jr., Ozobot programmieren, Binärcode entschlüsseln, Geheimschriften erfinden


Kategorie 6: Mathe-Entdecker:in 📐

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│  📐  MATHE-ENTDECKER:IN                                        │
│                                                              │
│  Messen, Schätzen, Muster entdecken und Zahlen erforschen    │
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│  Stempel 1     │  Stempel 2     │  Stempel 3                 │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│  Datum: ____   │  Datum: ____   │  Datum: ____              │
│  Exp: ______   │  Exp: ______   │  Exp: ______              │
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Mögliche Aktivitäten: Körpermaße messen und vergleichen, Schätzkiste, Fibonacci-Spirale in der Natur, Wahrscheinlichkeit mit Würfeln, Tangrampuzzle


Kategorie 7: Natur-Forscher:in 🌿

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│  🌿  NATUR-FORSCHER:IN                                         │
│                                                              │
│  Pflanzen, Tiere, Lebensräume und das Outdoor-Forschen       │
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│  Stempel 1     │  Stempel 2     │  Stempel 3                 │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│                │                │                            │
│  Datum: ____   │  Datum: ____   │  Datum: ____              │
│  Exp: ______   │  Exp: ______   │  Exp: ______              │
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Mögliche Aktivitäten: Beobachtungsbogen Natur, Keimungsexperiment, Insekten bestimmen, Verrottungsversuch, Jahreszeiten-Beobachtungsreihe


Bonus: MINT-Champion

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║                                                              ║
║     🏆  MINT-CHAMPION  🏆                                    ║
║                                                              ║
║     Herzlichen Glückwunsch! Du hast in allen                 ║
║     7 Kategorien geforscht!                                  ║
║                                                              ║
║     Du bist eine/ein echter MINT-Forscher:in!                ║
║                                                              ║
║     Name: _____________________________________________      ║
║                                                              ║
║     Datum: ____________________________________________      ║
║                                                              ║
║     Unterschrift: ______________________________________     ║
║                                                              ║
║  ┌──────────────────────────────────────────────────────┐   ║
║  │         Hier kommt dein Champion-Stempel:            │   ║
║  │                                                      │   ║
║  │                                                      │   ║
║  │                                                      │   ║
║  └──────────────────────────────────────────────────────┘   ║
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Hinweise für Fachkräfte

Wie funktioniert der Pass?

  1. Jedes Kind bekommt einen persönlichen Experimentierpass (laminiert oder in einem Heft)
  2. Nach Abschluss eines Experiments erhält das Kind einen Stempel in der passenden Kategorie
  3. Das Kind schreibt den Namen des Experiments (oder die Fachkraft hilft) in das Feld „Exp:"
  4. Der Pass kann auch Fotos oder kleine Zeichnungen statt Stempeln enthalten

Stempel beschaffen

  • Einfache Buchstabenstempel (W, L, M, B, C, Ma, N) aus dem Bürobedarfshandel
  • Selbst gebastelte Stempel (Radiergummi schnitzen)
  • Farbige Aufkleber als Alternative zu Stempeln
  • Eigene Logos/Symbole digital gestalten und als Stempel ausdrucken

Wichtige Grundsätze

Richtig Falsch
„Du hast heute geforscht – das kommt in deinen Pass!" „Du musst noch drei Stempel sammeln."
Pass als Erinnerung und Freude Pass als Leistungsdruck
Jedes Experiment zählt (auch wenn es „nicht geklappt" hat) Nur „gelungene" Experimente werden eingetragen
Freiwillig mitforschen Alle müssen mitmachen
Persönlicher Fortschritt sichtbar Vergleich mit anderen Kindern

Einsatz in der Gruppe

  • Passeintragung als kleines Ritual gestalten (Stempel = Wertschätzung des Forschens)
  • Gelegentlich Pässe vergleichen lassen: „Was hast du schon alles ausprobiert?"
  • Kinder mit mehr Stempeln als Multiplikatoren einsetzen: „Max kann dir erklären, was er beim Wasser-Experiment herausgefunden hat."

MINT-Champion-Feier

Wenn ein Kind alle 21 Stempel (7 Kategorien × 3) gesammelt hat: - Kleine Feier in der Gruppe (Urkunde vorlesen, Applaus) - Foto für das Aushangbrett / DiGuLa-Materialsammlung - Optional: Brief an die Eltern mit dem Ergebnis


DiGuLa MINT-Materialsammlung | Experimentierpass | Version März 2026